諮詢FAQ

諮詢FAQ2019-03-01T18:17:23+00:00
我想知道更多關於漫畫創作、臺灣漫畫家的相關情報!2019-03-01T18:14:04+00:00

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漫畫家在做什麼?是不是畫畫圖就好了?2019-03-01T18:14:03+00:00

漫畫家的工作其實比想像中更加的多樣而複雜,職業連載的漫畫家有下列的工作 :

  • 取材
    剛開始有了故事的構想後,會準備許多預定會在故事裡出現的東西,也許是服飾背景,也許是考察相關的傳說故事,也許是訪問相關職業的人事物。
  • 人物設定
    為了讓整篇角色有著統一的形象呈現,漫畫家會先做好角色的人物設定,從角色的服裝性格跟表情以外,詳細的作者還會設定到家庭狀況,興趣嗜好。
  • 劇本
    創作故事的起承轉合、走向,就像是電影的編劇或是小說家一樣。
  • 製作分鏡
    這部分是指決定每一頁中,格子的大小、角色跟畫面的構圖、動作,這個就像是整本漫畫的設計圖。
  • 繪製草稿
    把分鏡上的東西做更詳細的繪製。
  • 製作線稿
    把雜亂的鉛筆線整理成要呈現給讀者的黑線。
  • 完稿
    將作品完成呈現給讀者看的狀況,這部分其實還有製作效果線、修正、塗黑製作網點或是上色等等的工作。

之後交給出版社後,作者的工作才暫時告一段落,一本漫畫作者其實要花費很多心力才能完成。

漫畫不就是給小孩子看的東西?2019-03-01T18:14:02+00:00

一直以來,漫畫就有著多元的創作理念,各式各樣的題材,其實是適合各個年齡層的讀者。

在臺灣,其實有許多漫畫家依歷史、職業或是文化為主題製作了許多的作品,他們的內容,不僅僅讓年輕人獲得充分的樂趣,即使是社會人士,也時常可以獲得相當的滿足感。

漫畫有哪些類型?為什麼會有從左翻的漫畫?2019-03-01T18:14:02+00:00

漫畫大致是分幾種類型:

  • 單格漫畫 : 報章雜誌上或是網路上單格結束的故事
  • 四格漫畫 : 在四格內的起承轉合結束的單篇故事
  • 條漫 : 在智慧手機出現後發展起來的漫畫,因為要在手機上閱讀所以會以直條作呈現
  • 劇情連環漫畫 : 最多看到的漫畫,沒有固定的分格方式以數頁或是數本來完成一篇的故事

還有其他因為各種理由的分格、分段,漫畫的呈現是非常的多采多姿的。

現在左翻的漫畫是因為台詞橫書,主要是因為美國或是歐洲等地是拼音文字的關係,畢竟從左邊開始閱讀台詞但是故事的開始是右邊會讓人感覺混亂。

我想畫漫畫一定要用電腦嗎?普通漫畫家會用到哪些工具?2019-03-01T18:14:01+00:00

現在的漫畫的確大多數是以數位創作為主,但是純手繪或是手繪完用電腦修正的作者也是有的,主要還是要看作者、出版社或是印刷廠怎樣來處理會比較方便或是習慣(條漫因為格式的關係,目前只有數位創作)。

數位的漫畫家除了電腦以外,幾乎都會準備一張手繪板方便加快作業的進行,而手繪後數位完稿的作者則會多準備一台掃瞄機,純手繪的作家就要準備好完稿用的稿紙、筆材(完稿用的針筆或是沾水筆)、依照作品需求也可能還要準備網點或是上色工具等等。

二次創作是什麼?同人誌又是什麼?2019-03-01T18:14:01+00:00

二次創作主要是指在有原作品的狀況下進行改編、改寫、重繪等等,主要是從原作品出發的"再創作",跟抄襲、剽竊有所不同。

同人誌是指出於個人或是團體興趣喜好等等,小規模自費出版的刊物,臺灣現在每年約有十數場的同人誌相關活動,讓同好們可以互相交流。

為什麼投稿比賽都會有固定頁數?我想要多畫不行嗎?2019-03-01T18:14:00+00:00

無論是數位檔案或是紙本連載,在正式連載時,其實很容易會有版面或是格式的限制,職業作者在創作時就需要配合出版社的格式或是版面,所以在多少頁之內將作品完成,這也是比賽課題之一。

漫畫要求的完稿是指什麼?2019-03-01T18:13:59+00:00

完稿是指完成並能呈現給讀者的狀態,基本上都是指作品已經畫好黑線完成效果或是已經上完色完整的狀態了。

如果我想以漫畫家為職業,請問臺灣現在有發表的平台嗎?2019-03-01T18:13:59+00:00

商業平台的話,目前主要有紙本(雜誌或報刊)、線上連載、手機條漫三種管道。前兩種管道主要透過傳統出版社,因此能夠進入的門檻較高、機會也較少(紙本出版衰退使這個狀況持續深化);而手機條漫近幾年甫興起,正在活絡發展當中,調性也比較多元,徵求稿件、比賽的次數也比較頻繁,對於想入行的創作者來說或許是一個不錯的選擇。

另外,同人誌兩大活動CWT跟FF也是可以考慮的起點,目前有一些線上漫畫家就是先在同人場做出成績後,再跨足商業平台。

能否拓展的部分,可觀察該平台本身之性質。以Webtoon為例,其為韓商、且在韓國國內已有相當成功的經營獲利模式,也因此該平台作品也就相對有機會循韓國國內模式經營。

創作時,偶爾會有分級的困擾,請問到底描寫什麼東西算是限制級呢?2019-03-01T18:13:58+00:00

可參考中華出版倫理自律協會。

想請問目前國內,以及國外漫畫市場趨勢的方向?2019-03-01T18:13:58+00:00

目前國內市場似乎正走在「在地化」潮流上。不僅漫畫,電視劇、電影、流行音樂亦都有此趨勢。

過去,作品一旦「在地化」,大多逃離不了「俗」、「土」之形象,也因此在「主流媚眾」與「在地親民」之間始終有一道鴻溝存在,閱聽眾只能在兩種極端上做出選擇。

但這幾年,開始出現了一些兼顧市場策略以及在地元素的好作品,讓「在地化」不再只能夠是「俗」又「土」,更具有美感。

創作時如果有引用或是提及其他作品或是傳說的話,會有著作權的問題嗎?2019-03-01T18:13:57+00:00

口耳相傳的傳說或是創作者過世20年以上(依國家法律會有所差異),著作權會進入公有領域,使用上基本上是自由的。

但是會有些部分不屬於著作權、或是因為其他理由因而受到其他法律上的保護。

如果方便的話,請跟您的責任編輯討論這部分的問題,或是著作權協會了解相關問題。