▲台北市漫畫工會進駐計畫會議後合照。(照片來源/台北市漫畫工會提供)

當臺灣漫畫基地座落在華陰街,除了基地原本的定位,有沒有更多與在地結合的可能?台北市漫畫從業人員職業工會(以下簡稱台北市漫畫工會)在本次進駐計畫中,就提出了這樣的想像,藉由設計街燈、人孔蓋,以漫畫家的創意打造華陰街新亮點,進而創造話題,在讓當地觀光更加活絡的同時,也能讓基地、漫畫家被更多人看見。

打造漫畫視覺 為華陰街吸人氣
台北市漫畫工會理事長賴有賢擔任進駐計畫主持人,他解釋計畫的緣由,位於華陰街的漫畫基地,因鄰近台北車站及京站,擁有很好的地理位置,那麼該如何把人潮帶進華陰街?他認為,現在是視覺、圖像的時代,若圖像能在社群媒體上廣為傳播,話題和影響力很快就會成形,在基地本身的視覺不夠強的情況下,結合周圍商圈就是一種增加視覺的方式。

在進駐計畫中,台北市漫畫工會集結22位漫畫家,設計10個地景人孔蓋及12座星座主題街燈,但因實際製作會涉及許多相關部門協調,在進駐期間只會完成設計稿,後續是否會實際製作甚至打造更多的人孔蓋及街燈,會視進駐計畫的成果而定。

▲台北市漫畫工會在華陰街場勘。(照片來源/台北市漫畫工會提供)

街燈重造型 人孔蓋接地氣
街燈的設計重點在於造型,人孔蓋則有更多納入華陰街元素的空間,賴有賢說,若能將漫畫家的創意與在地文化、特色做結合,才容易受到居民的認同,希望人孔蓋的設計可以「接地氣」,不過他也說,若沒辦法與在地文化、特色有連結,但作品很有趣的話,那也沒關係,「因為久了以後,就會成為這邊的文化。」

▲代表進駐創作者鄭硯允設計的人孔蓋初稿,圖中包含華陰街元素或小吃,如行李箱、菸斗、甜甜圈等,右下角墨水代表漫畫基地。

借鏡檳城 盼打造三贏局面
像這樣的「造街計畫」的效益,賴有賢以馬來西亞檳城的壁畫為例,檳城的壁畫讓遊客能按圖索驥,一個個找,還發展出導覽、商圈合作,這樣就能帶動周遭的觀光,而雖然不是每張壁畫都與檳城文化有關,有些純粹是畫家的創作,但時間久了,它就能代表檳城,成為在地特色。

同理,當華陰街的街燈及人孔蓋能夠吸引觀光人潮,而街燈和人孔蓋的設計者又是漫畫家,人潮就更有可能到漫畫基地看展覽、逛書店,臺灣漫畫家也會因此更受到認識,形成商圈、基地、漫畫家三贏的局面。

要吸引人潮,並讓遊客想拍照、上傳社群媒體,進而讓華陰街成為打卡熱點,最重要的是設計要夠好、夠有趣,賴有賢說,工會在這方面嚴謹把關,他對進駐計畫成果有很高的期許,「只許成功,不許失敗。」他也負責水瓶座街燈的設計。

▲鄭硯允在設計人孔蓋時,以水彩試色。

老城區故事多 雜亂也是特色
在由工會所集結的漫畫家中,由鄭硯允代表進駐基地,他早期的作品以武俠漫畫、青年漫畫為主,近年則著重在記錄庶民生活,會有這樣的轉變,主因在於他曾回台南住了7年,期間他發覺,許多生活中不會特別注意到的平常事物,其實是很有內容的。他舉例,一個小吃攤看似亂,但必定有其邏輯,「尤其老店一定是在長年的運作中,找出最方便動作的空間,就引起我想去畫這些題材。」

台北市漫畫工會的進駐計畫結合華陰街,和鄭硯允現今的創作方向十分契合,他說,這一帶過往是台北城的外圍,有許多小吃老店,「幾代過去,有很多可以接受挑戰的店家留了下來,這附近光是吃的就有很多故事。」

他觀察,華陰街沒有嚴謹的都市規劃,許多店家都是自然地一代代傳承至今,除了小吃及較知名的皮件、行李箱批發店家外,這一帶還有瓦斯行、塑膠行、菸草店、印章店等,乍看雖有點雜亂,但這也是一種特色,他將這些觀察納入人孔蓋的設計。

▲鄭硯允近年的創作著重在記錄庶民生活,他也在進駐期間以畫作記錄華陰街小吃店家。(圖片來源/鄭硯允提供)

讓華陰街成為臺漫櫥窗的延伸
以圖像或設計來帶動觀光的例子不在少數,台北市漫畫工會的「漫畫造街計畫」和那些例子最大的不同在於,期許以漫畫家的創作來加深臺灣漫畫基地與華陰街的連結,在與商圈共榮的同時,由漫畫家所設計的街燈、人孔蓋,也將華陰街與基地連成一氣,擴大了臺灣漫畫面向國人與國際的櫥窗。

 

〈參與工會進駐計畫漫畫家名單〉

12星座街燈設計:俞家燕、黃鵬程、陳小雅、兩元、小善淳、戰鬥毛、葉乃滋、灰階、黃俊維、蝗蟲哥哥、賴有賢、張智嘉

人孔蓋設計:張秩維、搖滾貓、鄭硯允、M蜥、妖子、廖文彬、盧卡斯、綜合口味、仇鵬欽、莊河源

 

台北市漫畫從業人員職業工會簡介

單位網站:Facebook-台北市漫畫工會
進駐計畫名稱:躍動華陰街–漫繪造街計畫

近五年展演經驗:
2017年
台灣百人繪漫畫有GO型 活動
第一屆台灣漫畫節
2018年
第二屆台灣漫畫節
2019年
新風向國際漫畫論壇

進駐計畫主持人:賴有賢
代表作品:《真命天子》、《小和尚》
作品連結:Facebook-漫畫家 賴有賢

代表進駐創作者:鄭硯允
代表作品:神奇少年月刊連載漫畫《講劍壇》
作品連結:Facebook-小田愛話畫